تطوير محرك الألعاب ثلاثية الأبعاد: تعرف على كيفية بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية باستخدام C + + و OpenGL
انطلق في رحلة لبناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية من الصفر باستخدام C + + و OpenGL.
تطوير محرك الألعاب ثلاثية الأبعاد: تعرف على كيفية بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية باستخدام C + + و OpenGL
منتج #: 83470760

تطوير محرك الألعاب ثلاثية الأبعاد: تعرف على كيفية بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد

منتج #: 83470760

SAR 198

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من أمريكا

  • متوفر فى المخزون
    أمريكا مستورد من متجر USA

    كمية:

    اطلب الآن واحصل عليه حول الإثنين, اغسطس 24
    أفضل شركائنا اللوجستيين
    • fedex
    • dhl
    • aramex
    انطلق في رحلة لبناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية من الصفر باستخدام C + + و OpenGL.
    كفالة يو كير:
    لا شيء
    اختر الباقة
    buy now pay later

    اشتر الآن وادفع لاحقاً

    fast shipping

    شحن
    سريع

    free return

    استرجاع
    مجاني*

    تغليف آمن

    تغليف آمن

    منتجات أصلية %100

    منتجات أصلية %100

    pci-dss

    الامتثال لمعيار PCI DSS

    iso certified

    حاصل على شهادة ISO 27001


    paypal payment
    visa payment
    mastercard payment
    tamara payment
    Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of أمريكا store (110-120). Recommended power converters اشتري الآن.

    مايفيد

    المرونة عبر الأنظمة الأساسية
    يعلمك هذا الكتاب إنشاء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد يعمل بسلاسة على منصات مختلفة، مما يتيح للمطورين الوصول إلى جمهور أوسع وتعزيز إمكانية الوصول إلى اللعبة.
    إتقان سي++
    يركز الكتاب على C ++ ، ويوفر تقنيات لغة متعمقة ، مما يضمن لك بناء برامج قوية مع إتقان مهارة أساسية لمهن تطوير اللعبة.
    رؤى OpenGL
    اكتسب خبرة عملية مع OpenGL، إحدى مكتبات الرسومات الأكثر استخدامًا، مما يضمن أنك مجهز للتعامل مع عرض الرسومات في بيئات تطوير الألعاب الحديثة بفعالية.

    تفاصيل المنتج

    Shop طور محرك العابثيثي العباد: مقابل كنية بناء عابث عباث عباث عباد عابر عابر عابر عابر عابر online at a best price in السعودية. B0CTXDT8JM
    الناشرتم النشر بشكل مستقل
    تاريخ النشر31 يناير 2024
    لغةالإنجليزية
    طول الطباعة 543 صفحة
    ردمك -13979-8878081344
    وزن العنصر1.74 جنيه (790 جرام)
    الأبعاد 5.5 × 1.23 × 8.5 بوصة ( 14 × 3.1 × 21.6 سم )

    من يجب أن يشتري؟

    Suitable For
    • مطورو الألعاب الطموحين

      مثالية للأفراد الذين يتطلعون إلى اكتساب مهارات عملية في إنشاء ألعاب 3 D باستخدام التقنيات المعمول بها.

    • الطلاب في علوم الكمبيوتر

      مفيد للطلاب الذين يدرسون تطوير الألعاب، برمجة الرسومات، أو هندسة البرمجيات التي تركز على تطبيقات 3 D.

    • عشاق سي++

      يستهدف المبرمجين المطلعين على C ++ الذين يرغبون في استكشاف برمجة الرسومات المتقدمة ومبادئ تصميم المحرك.

    Not Suitable For
    • المبتدئين في البرمجة

      غير مناسب لأولئك الذين لديهم خبرة برمجة قليلة أو معدومة ، لأنه يفترض معرفة مسبقة بـ C ++.

    وصف المنتج

    تطوير محرك الألعاب ثلاثية الأبعاد: تعرف على كيفية بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد عبر الأنظمة الأساسية باستخدام C + + و OpenGL

    هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

    أسئلة العملاء & الإجابات

    • سؤال: ما هو التركيز الأساسي لكتاب '3 D Game Engine Development؟

      إجابه: يركز الكتاب في المقام الأول على توجيه القراء من خلال عملية بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد متعدد المنصات باستخدام C وOpenGL. ويغطي مفاهيم البرمجة الأساسية، وتقنيات عرض الرسومات، ومبادئ تطوير الألعاب التي تعتبر حاسمة لإنشاء محركات ألعاب قابلة للتطوير وفعالة. من خلال التعلم من هذا الكتاب، ستكتسب خبرة عملية في كل من الجوانب النظرية والعملية لتطوير محرك اللعبة، وهو أمر مفيد لمطوري الألعاب الطموحين ومهندسي البرمجيات على حد سواء.
    • سؤال: من هو الجمهور المستهدف لهذا الكتاب?

      إجابه: يستهدف الكتاب مطوري الألعاب والطلاب وعشاق البرمجة المهتمين بالتعرف على بنية محرك اللعبة. سواء كنت مبتدئا تتطلع إلى الغوص في الرسومات 3 D أو مطور من ذوي الخبرة تسعى إلى تعزيز المهارات الخاصة بك، وهذا المورد يلبي مجموعة واسعة من القراء. ويقدم رؤى حول كل من الموضوعات الأساسية والمتقدمة، مما يجعله مناسبًا لأي شخص يهدف إلى إنشاء ألعابه الخاصة أو تعزيز فهمه لمحركات الألعاب الحالية.
    • سؤال: ما هي لغة البرمجة ومكتبة الرسومات التي يؤكد عليها هذا الكتاب؟

      إجابه: يؤكد الكتاب على استخدام لغة البرمجة سي جنبا إلى جنب مع مكتبة الرسومات أوبن جي إل لتنفيذ محركات الألعاب ثلاثية الأبعاد. يتم اختيار C لأدائها وقدراتها المنخفضة المستوى، بينما يوفر OpenGL الأدوات اللازمة لتقديم رسومات عالية الجودة. يتيح هذا المزيج للقراء فهم المبادئ الأساسية لبرمجة الرسومات، مما يمكنهم من إنشاء محركات ألعاب فعالة ومحمولة يمكن تشغيلها على منصات مختلفة.
    • سؤال: ما هي المواضيع المتعلقة بتطوير محرك اللعبة التي يتناولها الكتاب؟

      إجابه: يغطي الكتاب مجموعة واسعة من المواضيع بما في ذلك تقنيات التقديم ، والمحاكاة الفيزيائية ، وإدارة المدخلات ، والتكامل الصوتي. بالإضافة إلى ذلك ، ستستكشف كيفية هيكلة محرك اللعبة وإدارة الموارد وتحسين الأداء. تم تصميم كل موضوع للبناء على الموضوع السابق ، مما يوفر فهمًا شاملاً لما يدخل في تطوير محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد قوي ، وهو أمر حاسم لكل من المطورين المبتدئين وذوي الخبرة.
    • سؤال: هل الخبرة السابقة مع C أو OpenGL ضرورية لمتابعة هذا الكتاب؟

      إجابه: في حين أن الخبرة السابقة مع C أو OpenGL مفيدة ، إلا أنها ليست ضرورية للغاية. تم تصميم الكتاب لاستيعاب القراء الذين قد يكونون جددًا على هذه التقنيات من خلال توفير المعرفة التأسيسية جنبًا إلى جنب مع الموضوعات المتقدمة. يساعد هذا النهج التدريجي المبتدئين على اكتساب مهارات البرمجة اللازمة بينما يمكن للمطورين ذوي الخبرة التركيز على جوانب أكثر تعقيدًا لتطوير محرك اللعبة.
    • سؤال: هل يتضمن هذا الكتاب تمارين عملية أو مشاريع؟

      إجابه: نعم، يتضمن هذا الكتاب تمارين ومشاريع عملية تعزز المفاهيم التي تمت مناقشتها في كل فصل. تسمح هذه الأنشطة العملية للقراء بتطبيق معرفتهم في سيناريوهات العالم الحقيقي، مما يعزز تجربة التعلم الخاصة بهم. من خلال العمل من خلال هذه المشاريع، عليك ليس فقط ترسيخ فهمك للمفاهيم النظرية ولكن أيضا بناء محفظة من العمل الذي يعرض مهاراتك في تطوير محرك لعبة 3 D.
    • سؤال: هل يمكن أن يساعدني هذا الكتاب في إنشاء ألعاب لمنصات متعددة؟

      إجابه: إطلاقا! يركز الكتاب على التطوير عبر الأنظمة الأساسية ، مما يعني أنك ستتعلم تقنيات تمكنك من إنشاء ألعاب تعمل على أنظمة تشغيل مختلفة ، بما في ذلك Windows و macOS و Linux. من خلال إتقان تصميم محرك اللعبة عبر الأنظمة الأساسية ، ستضع نفسك في وضع جيد للوصول إلى جمهور أوسع مع ألعابك ، مما يزيد من فرص نجاحك في صناعة الألعاب التنافسية.
    • سؤال: ما الذي يجعل هذا الكتاب مختلفًا عن كتب تطوير الألعاب الأخرى؟

      إجابه: يبرز هذا الكتاب بسبب نهجه المركز في بناء محرك ألعاب ثلاثي الأبعاد كامل من الصفر، بدلاً من مجرد مناقشة مبادئ تصميم اللعبة. فهو يوفر رؤى تقنية متعمقة وخطوات تنفيذ عملية، مما يسمح للقراء بفهم الآليات الكامنة وراء محركات اللعبة. على عكس العديد من الكتب الأخرى التي قد تغطي مجموعة واسعة من المواضيع بشكل سطحي، يتعمق هذا المورد في عملية التطوير، مما يجعله إضافة قيمة إلى مكتبة أي مطور.
    • سؤال: ما هي المهارات التي أتوقع اكتسابها بعد الانتهاء من هذا الكتاب؟

      إجابه: بعد الانتهاء من هذا الكتاب ، يمكنك أن تتوقع أن تكون قد طورت فهمًا قويًا لهندسة محرك الألعاب ثلاثية الأبعاد ، والكفاءة في C و OpenGL ، والخبرة العملية في ترميز ميزات الرسومات الأساسية. ستكتسب أيضًا مهارات حل المشكلات أثناء معالجة التحديات المقدمة في جميع الفصول. ستجهزك هذه المهارات ليس فقط لتطوير الألعاب ولكن أيضًا للأدوار في هندسة البرمجيات وبرمجة الرسومات.
    • سؤال: أين يمكنني شراء '3 D تطوير محرك اللعبة: تعلم كيفية بناء عبر منصة محرك لعبة 3 D مع C و OpenGL؟

      إجابه: You can purchase '3D Game Engine Development: Learn how to Build a Cross-Platform 3D Game Engine with C and OpenGL' from Ubuy in Saudi Arabia. Ubuy offers a user-friendly platform and reliable service for accessing a wide range of books. With Ubuy, you can easily find this title and many other resources for your game development needs.

    OpenGL مراجعة تحريرية

    لم يتم العثور على مراجعات تحريرية

    مراجعات العملاء وتقييماتهم

    1 تقييمات العملاء
    • 5 نجمة
      100%
    • 4 نجمة
      0%
    • 3 نجمة
      0%
    • 2 نجمة
      0%
    • 1 نجمة
      0%

    أضف تقييم لهذا المنتج

    شارك أفكارك مع عملاء آخرين

    إيجابيات

    • تغطية شاملة
    • إرشادات خطوة بخطوة
    • التوافق عبر الأنظمة الأساسية
    • معرفة OpenGL المتعمقة
    • رائع للمبتدئين

    سلبيات

    • يتطلب مهارات البرمجة

    منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

    MA
    Mekki
    مشتري موثّق

    “Arrive before time, excellent products”

    9 July 2026 · عبر Trustpilot
    FS
    Farrah
    مشتري موثّق

    “A very big Thank you to HUDA and the Ubuy Team in helping to send my order to me yesterday!! Order # 62606425316 Customer service and operations is top for this online shopping company and I am very satisfied with the way they handle issues. THANK YOU once again!!”

    25 June 2026 · عبر Trustpilot
    AF
    Anila
    مشتري موثّق

    “Good experience of shopping through Ubuy.”

    16 June 2026 · عبر Trustpilot
    MG
    Mohamed
    مشتري موثّق

    “We feel very good about the delivery time, and the materials we received matched our order.”

    14-Jul-26 · عبر Trustpilot
    E
    Essam
    مشتري موثّق

    “Perfect service and fast delivery.”

    16-Jul-26 · عبر Trustpilot
    الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

    تاريخ سعر المنتج

    معلومات مهمة

    • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
    • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.