برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بناء ألعاب ممتعة غلاف ورقي - 31 مايو 2024
مع الطبعة الثالثة من برمجة ألعاب C++ للمبتدئين، يمكنك تحويل هذا الحلم إلى واقع!
برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بناء ألعاب ممتعة غلاف ورقي - 31 مايو 2024
منتج #: 90504029

برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بناء ألعاب ممتعة غلاف ورقي - 31 مايو

منتج #: 90504029

SAR 254

تفاصيل السعر

باستثناء رسوم الشحن والجمارك ( سيتم احتساب رسوم الشحن والجمارك عند إتمام الشراء )

*سيتم استيراد جميع العناصر من المملكة المتحدة

  • متوفر فى المخزون
    المملكة المتحدة مستورد من متجر UK

    كمية:

    اطلب الآن واحصل عليه حول Sunday, أكتوبر 25
    أفضل شركائنا اللوجستيين
    • fedex
    • dhl
    • أرامكس
    مع الطبعة الثالثة من برمجة ألعاب C++ للمبتدئين، يمكنك تحويل هذا الحلم إلى واقع!
    عرض المزيد
    buy now pay later

    اشتر الآن وادفع لاحقاً

    fast shipping

    شحن
    سريع

    free return

    استرجاع
    مجاني*

    تغليف آمن

    تغليف آمن

    منتجات أصلية %100

    منتجات أصلية %100

    pci-dss

    الامتثال لمعيار PCI DSS

    iso certified

    حاصل على شهادة ISO 27001


    paypal payment
    visa payment
    mastercard payment
    tamara payment

    أبرز ما يلفت الانتباه

    التعلم العملي
    هذا الكتاب يركز على الخبرة العملية، مما يسمح للقراء بتعلم أساسيات C++ أثناء إنشاء ألعاب ممتعة تعزز الفهم والاحتفاظ بمفاهيم البرمجة.
    مناسب للمبتدئين
    مصمم خصيصًا للمبتدئين، يقوم بتبسيط المواضيع المعقدة إلى دروس سهلة الفهم، مما يضمن أن حتى المبتدئين المطلقين يمكنهم بدء رحلتهم في برمجة الألعاب بثقة.
    مشاريع ممتعة
    سيستمتع القراء ببناء ألعاب ممتعة متنوعة، مما يجعل التعلم ممتعًا ويوفر أيضًا مهارات قابلة للتطبيق وإبداعًا في البرمجة، مما يجذب الهواة والمطورين الطموحين على حد سواء.

    تفاصيل المنتج

    Shop برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بناء ألعاب ممتعة غلاف ورقي - 31 مايو 2024 online at a best price in السعودية. 1835081746
    • احصل على فهم لتقنيات البرمجة وتطوير الألعاب باستخدام مكتبات C++ وVisual Studio 2022 مع هذا الإصدار المحدث من السلسلة الأكثر مبيعًااحصل على كتابك: نسخة PDF، مساعد AI، وقارئ الجيل التالي مجانًاالميزات الرئيسيةقم بإنشاء ألعاب ممتعة في C++، مع هذا الدليل المحدث الذي يغطي أحدث ميزات C++20 وVS2022قم ببناء نسخ من الألعاب الشهيرة مثل نسخة Timberman، لعبة Pong، مطلق النار للبقاء على قيد الحياة من الزومبي، ولعبة عداء بلا نهايةاكتشف نصائح لتوسيع ألعابك المنتهية من خلال التفكير النقدي، التقني، والإبداعيوصف الكتابهل حلمت دائمًا بإنشاء ألعابك الخاصة؟ مع الطبعة الثالثة من برمجة ألعاب C++ للمبتدئين، يمكنك تحويل هذا الحلم إلى واقع! هذا الدليل المناسب للمبتدئين محدث ومحسن ليشمل أحدث ميزات VS 2022، SFML، وتقنيات البرمجة الحديثة C++20. ستحصل على مقدمة ممتعة لبرمجة الألعاب من خلال بناء أربع ألعاب قابلة للعب بالكامل ذات تعقيد متزايد. ستقوم ببناء نسخ من الألعاب الشهيرة مثل Timberman، Pong، مطلق النار للبقاء على قيد الحياة من الزومبي، وعداد بلا نهاية.يبدأ الكتاب بتغطية أساسيات البرمجة. ستدرس مواضيع C++ الرئيسية، مثل البرمجة الكائنية (OOP) ومؤشرات C++ وتتعرف على مكتبة القوالب القياسية (STL). يساعدك الكتاب على التعرف على تقنيات كشف التصادم وفيزياء الألعاب من خلال بناء لعبة Pong. أثناء بناء الألعاب، ستتعلم أيضًا مفاهيم مثيرة في برمجة الألعاب مثل مصفوفات الرؤوس، الصوت الاتجاهي (التجسيم)، مظللات OpenGL القابلة للبرمجة، توليد الكائنات، وأكثر من ذلك بكثير. ستغوص عميقًا في ميكانيكا الألعاب وتنفذ معالجة الإدخال، وترقية شخصية، وذكاء اصطناعي بسيط للأعداء. أخيرًا، ستستكشف أنماط تصميم الألعاب لتعزيز مهاراتك في برمجة ألعاب C++.بنهاية الكتاب، ستكون قد اكتسبت المعرفة التي تحتاجها لبناء ألعابك الخاصة مع ميزات مثيرة من الصفر.ماذا ستتعلمقم بإعداد مشروع لعبتك في VS 2022 واستكشاف مكتبات C++ مثل SFMLقم ببناء ألعاب في C++ من الصفر، بما في ذلك الرسوميات، الفيزياء، ومعالجة الإدخالقم بتنفيذ مفاهيم الألعاب الأساسية مثل رسوم متحركة الألعاب، فيزياء الألعاب، كشف التصادم، تسجيل النقاط، وصوت اللعبةقم بتنفيذ توليد الكائنات تلقائيًا وذكاء اصطناعي لإنشاء تجارب غنية وجذابةتعلم مفاهيم تطوير الألعاب المتقدمة، مثل مظللات OpenGL، أطلس القوام، وخلفيات بارالاكسقم بتوسيع وإعادة استخدام كود لعبتك مع أنماط تصميم برمجة الألعاب الحديثةمن هو هذا الكتابهذا الكتاب مثالي لك إذا لم يكن لديك أي معرفة ببرمجة C++، تحتاج إلى دورة انتعاش على مستوى المبتدئين، أو تريد تعلم كيفية بناء الألعاب أو مجرد استخدام الألعاب كوسيلة جذابة لتعلم C++. سواء كنت تطمح لنشر لعبة (ربما على Steam) أو تريد فقط إبهار الأصدقاء بإبداعاتك، ستجد هذا الكتاب مفيدًاجدول المحتوياتمرحبًا بك في برمجة ألعاب C++ للمبتدئين الطبعة الثالثة!المتغيرات، المشغلون والقرارات: تحريك الشخصياتسلاسل C++، وقت SFML: إدخال اللاعب وHUDالحلقات، المصفوفات، التبديل، التعدادات والدوال: تنفيذ ميكانيكا الألعابالتصادمات، الصوت وظروف النهاية: جعل اللعبة قابلة للعبالبرمجة الكائنية: بدء لعبة Pongالكشف الديناميكي عن التصادم والفيزياء: إنهاء لعبة Pongمناظر SFML: بدء لعبة مطلق النار من الزومبيمراجع C++، أوراق الشخصيات ومصفوفات الرؤوسالمؤشرات، مكتبة القوالب القياسية وإدارة القوامكشف التصادم، العناصر القابلة للتجميع والرصاصتراكب المناظر وتنفيذ HUD(ملاحظة: يرجى استخدام خيار قراءة العينة لرؤية فصول إضافية)
    الناشرPackt Publishing
    تاريخ النشر31 مايو 2024
    إصدار3rd
    اللغةإنجليزي
    طول الطباعة648 pages
    ISBN-101835081746
    ISBN-13978-1835081747
    وزن العنصر1.11 كجم
    الأبعاد19.05 x 3.78 x 23.5 سم

    من يجب أن يشتري؟

    Suitable For
    • المبتدئين في البرمجة

      مثالي لأولئك الذين ليس لديهم خبرة في البرمجة ويرغبون في تعلم C++ من خلال تطوير الألعاب الجذابة.

    • عشاق تطوير الألعاب

      مثالي للهواة المهتمين بإنشاء ألعابهم الخاصة أثناء تعلم مفاهيم البرمجة بشكل فعال.

    • الطلاب والمعلمون

      مواد مفيدة للطلاب الذين يدرسون البرمجة أو المعلمين الذين يبحثون عن موارد تعليمية عملية في C++.

    Not Suitable For
    • المبرمجون ذوو الخبرة

      قد لا يقدم رؤى جديدة للمطورين المخضرمين المألوفين مع C++ وتقنيات برمجة الألعاب المعقدة.

    • مطوروا الألعاب المحترفون

      يفتقر إلى المواضيع المتقدمة اللازمة لأولئك الذين يعملون بالفعل في الصناعة ويسعون لتعزيز مهاراتهم.

    • غير اللاعبين

      غير مناسب للأفراد غير المهتمين بتطوير الألعاب أو غير المدفوعين بالألعاب كأداة تعليمية.

    وصف المنتج

    هل لديك أي استفسار؟ تحدث معنا

    أسئلة العملاء & الإجابات

    • سؤال: كيف تتسوق برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بنا عبر الانترنت من يوباى?

      إجابه: من السهل التسوق في برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بنا عبر الإنترنت من يوباي. كل ما عليك فعله هو البحث عن المنتج واختيار طريقة الشحن الخاصة بك أثناء الدفع وسيتم توصيله الى عنوانك
    • سؤال: هل برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بنا متوفر للتسوق عبر الإنترنت في Saudi Arabia؟

      إجابه: نعم ، في يوباي Saudi Arabia هذا المنتج متاح لك للتسوق بسعر مناسب. برمجة ألعاب C للمبتدئين: تعلم C من الصفر من خلال بنا غير متوفر محليًا ولكن يمكنك الوثوق بنا بخدماتنا للشحن السريع.
    • سؤال: كم من الوقت يستغرق الحصول على المنتج بعد تقديم الطلب؟

      إجابه: يختلف وقت تسليم المنتج الذي طلبته حسب ما طلبته وطريقة الشحن التي اخترتها. يتم ذكر وقت التسليم المقدر أثناء عملية الدفع ، لذا كن مرتاحًا أثناء التسوق.

    Games Editorial Review

    • ubuy السعودية
    • ubuy السعودية

    **** "بدء برمجة الألعاب بلغة C++: تعلم C++ من الصفر من خلال بناء ألعاب ممتعة" هو خيار قوي للأفراد المتحمسين للغوص في تطوير الألعاب باستخدام C++. الموضوع العام للتعليقات هو فعالية الكتاب كأداة أساسية للمبتدئين، لا سيما أولئك الذين لديهم اهتمام ناشئ بتفاصيل برمجة الألعاب. وجد القراء عمومًا أن المحتوى منظم بشكل جيد والتفسيرات واضحة، مما يبرز ليس فقط "كيف" ولكن أيضًا "لماذا" وراء مقتطفات الشيفرة. هذه الطريقة تسمح للمستخدمين بفهم المفاهيم الأساسية بسهولة أكبر، وهو أمر حاسم لتقدمهم في فهم تطوير الألعاب. بينما أشار بعض المستخدمين إلى وجود أخطاء مطبعية في الشيفرة في البداية، إلا أنهم يلاحظون أن أولئك الذين يعرفون C++ يمكنهم بسرعة اكتشاف هذه الأخطاء. هذه العيب البسيط لا يقلل بشكل كبير من فائدة الكتاب العامة. مستوى الصعوبة يتصاعد بشكل جيد، مما يجعل المادة متاحة ولكنها تتطلب تحديًا. ومع ذلك، قد يواجه أولئك الذين يعملون في بيئات غير ويندوز بعض العقبات المتعلقة بالتوافق، على الرغم من أنه يُلاحظ أن المفاهيم والدروس تظل قابلة للتطبيق عبر منصات مختلفة مع بعض التعديلات في الإعداد. يمكن اعتبار اعتماد الكتاب على MS Visual Studio كأمثلة كقيود لبعض الأشخاص، ولكن وضوح التعليمات يسمح بالتكيف مع بيئات أخرى، مثل لينكس. إن تضمين أدوات حديثة مثل C++20 و SFML 2.6.x يظهر مدى أهمية الكتاب في تعليم ممارسات برمجة الألعاب الحديثة. بشكل عام، "بدء برمجة الألعاب بلغة C++" موصى به بشدة للمطورين الطموحين للألعاب، حيث يحقق توازنًا بين التعليم الفني والتطبيق العملي، مما يزود المبتدئين بالمعرفة والمهارات الأساسية في تطوير الألعاب. **

    مراجعات العملاء وتقييماتهم

    4.4
    73 تقييمات العملاء
    • 5 نجمة
      72%
    • 4 نجمة
      13%
    • 3 نجمة
      7%
    • 2 نجمة
      4%
    • 1 نجمة
      4%

    أضف تقييم لهذا المنتج

    شارك أفكارك مع عملاء آخرين

    إيجابيات

    • محتوى منظم جيدًا مع شروحات واضحة
    • تقدم تدريجي في الصعوبة
    • أدوات ولغات برمجة حديثة مستخدمة (C++20, SFML 2.6.x)
    • التركيز على فهم المبادئ الأساسية، وليس مجرد البرمجة
    • مرونة للتعديلات والتجريب مع كود العينة

    سلبيات

    • أخطاء مطبعية عرضية في كود البرمجة

    منصة موثوقة وثقة كاملة للمشتري

    E
    Essam
    مشتري موثّق

    “Perfect service and fast delivery.”

    16 July 2026 · عبر Trustpilot
    MG
    Mohamed
    مشتري موثّق

    “We feel very good about the delivery time, and the materials we received matched our order.”

    14 July 2026 · عبر Trustpilot
    FS
    Farrah
    مشتري موثّق

    “Thank you to the entire Ubuy Team for helping in the delivery of my order # 62608822717. All items were of very good quality. A happy and loyal customer.”

    27 August 2026 · عبر Trustpilot
    RA
    Rizwan
    مشتري موثّق

    “EXCELLENT SERVICE AND DELIVERED THE ITEM ON TIME & DATE.”

    03 September 2026 · عبر Trustpilot
    SP
    Sheikh
    مشتري موثّق

    “Nice Products, Good Prices. Great service!”

    16 September 2026 · عبر Trustpilot

    لماذا تتسوق معنا؟

    الخروج الآمن شحن عالمي إسترجاع سهل منتجات أصلية

    تاريخ سعر المنتج

    معلومات مهمة

    • القيود: بالنسبة للمنتجات التي يتم شحنها دولياً، يُرجى ملاحظة أن أي ضمان من الشركة المصنعة قد لا يكون صالحاً؛ قد لا تتوفر خيارات خدمة الشركة المصنعة؛ قد لا تكون أدلة المنتج والتعليمات وتحذيرات السلامة مكتوبة بلغة بلد المقصد؛ قد لا يتم تصميم المنتجات (والمواد المصاحبة لها) وفقاً لمعايير بلد الوجهة والمواصفات ومتطلبات الملصقات؛ وقد لا تتوافق المنتجات مع الجهد الكهربي المستخدم في بلد الوجهة والمعايير الكهربائية الأخرى (تتطلب استخدام محوّل كهربي أو جهاز تحويل إذا كان ذلك مناسباً). المستلم مسؤول عن ضمان إمكانية استيراد المنتج بشكل قانوني إلى بلد الوجهة. عند الطلب من يوباي أو الشركات التابعة لها، يكون المستلم هو المستورد المسجل ويجب أن يلتزم بجميع القوانين واللوائح الخاصة ببلد الوجهة.
    • ليست كل المنتجات المدرجة على يوباي معروضة للبيع، لأن يوباي هو محرك بحث عالمي. المنتجات تخضع للوائح التصدير / التجارة.